banner

Блог

Aug 10, 2023

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Combat превращает вас в тактическую мощь на поле боя

Рвите, рвите, рубите, пилите бензопилой, стреляйте, взрывайтесь, хватайтесь и пробивайтесь сквозь орды тиранидов.

Автор Дэррин Бонтуис, 25 августа 2023 г., 6:50 утра по тихоокеанскому времени.

Warhammer 40,000: Space Marine вышла в интересный момент игровой истории, поскольку Gears of War и другие шутеры с укрытиями все еще бросали тень на жанр экшн-игр. Игра Space Marine от Relic Entertainment сильно отличалась от этих игр: это был шутер, основанный на анти-укрытиях, в котором игроки ныряли в толпу орков и прокладывали себе путь к победе с помощью мощного меча-бензопилы.

В Warhammer 40,000: Space Marine 2 разработчик Sabre Interactive стремится сохранить этот фирменный бой, одновременно развивая его, чтобы игроки почувствовали себя машиной разрушения семи футов высотой. В беседе с GameSpot креативный директор Space Marine 2 Оливер Холлис-Лейк объяснил, как Sabre Interactive хотела объединить жестокую войну с быстромысленной тактикой на поле боя.

Для просмотра видео вам понадобится браузер с поддержкой JavaScript.

Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?

Зарегистрируйтесь или войдите сейчас!

Нажимая «Ввод», вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой конфиденциальности GameSpot.

входить

Сейчас играет: Warhammer 40,000: Space Marine 2, трейлер геймплея 2

«Мы хотели создать боевую механику, которая поддерживала бы игрока на протяжении всей кампании, и поэтому мы хотели внести больше нюансов», — сказал Холлис-Лейк. «Тираниды — более хитрый противник, и особенно с учетом механики Роя, которой не было в первой игре, нам нужна была система, которая позволила бы вам проходить сквозь большое количество врагов своего рода стратегическим способом, который характеризовал бы уникальный боевой стиль космического десантника».

Этот подход был разработан, чтобы отразить «сотни тысяч часов», которые космические десантники проводят на тренировочных симуляторах, превращая их в человеческое оружие, способное найти уникальные способы борьбы с каждым врагом, с которым они сталкиваются. В Space Marine 2 боевая подготовка не просто жестока в боевых действиях, она позволяет игроку плавно выполнять множество действий по мере очистки территории от угроз.

«Чтобы иметь возможность бросить гранату, взорваться, проредить рой, подойти, схватить нескольких врагов, один прыгает на вас, вы хватаете его за хвост, разбиваете его, стреляете в голову другому, парируете приближение воина назад, ударить его, оторвать ему голову, а затем перейти к следующему парню, я думаю, это было то ощущение, которое мы хотели создать у игрока, что они как бы текут сквозь врагов», — Холлис-Лейк сказал.

У Warhammer 40,000: Space Marine 2 пока нет подтвержденной даты выпуска, но в настоящее время ее запуск запланирован на 2023 год для ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Чтобы узнать больше о возвращении капитана Тита и Ультрамаринов, вы можете прочитать о том, как Sabre Interactive модернизировала игровой процесс Space Marine, а также о практических впечатлениях от выставочной площадки Gamescom.

Обсуждаемые здесь продукты были выбраны нашими редакторами самостоятельно. GameSpot может получить долю дохода, если вы купите что-либо, представленное на нашем сайте.

У вас есть новости или вы хотите связаться с нами напрямую? Электронная почта [email protected]

ДЕЛИТЬСЯ